เอาชีวิตรอดจากการหลอกหลอนหลังเลิกเรียน
เกมสยองขวัญ กำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นในปัจจุบัน แนวเพลงประเภทนี้มีความหลากหลายมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ยังคงวนเวียนอยู่ตามถนนดิจิทัล The Coma: Cutting Class เป็นอีกหนึ่งรายการของ แนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด มันมอบหมายให้คุณควบคุมนักเรียนมัธยมปลายที่จะมีความน่ากลัว การผจญภัย ในตัวเขา โรงเรียนบิดในเวลากลางคืน ธีม KO ที่มีกราฟิกและแอนิเมชั่นขัดเงา เกมนี้จะทำให้กระดูกสันหลังของคุณผ่อนคลาย
The School After Dark
เกม The Coma: Cutting Class ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักเรียนมัธยมปลายชื่อ ยองโฮ. เกมดังกล่าวเปิดขึ้นเมื่อเขาพยายามทำให้ทันเวลาสำหรับชั้นเรียนของเขาหลังจากที่เขานอนเกินเวลาอันเนื่องมาจากการยัดเยียด ด้วยโชคไม่ดีเล็กน้อย นักเรียนคนหนึ่งฆ่าตัวตายในโรงเรียนเมื่อคืนก่อน ซึ่งทำให้ตารางเรียนหยุดชะงัก
ใช้ความโกลาหล ยองโฮทำข้อสอบได้ อย่างไรก็ตาม ในขณะที่กำลังตอบอยู่ เขาก็ผลอยหลับไป และนี่คือจุดเริ่มต้นของความสยดสยอง เขาตื่นขึ้นมาพบว่าตัวเอง ติด ในโรงเรียนตอนกลางคืน ที่เลวร้ายไปกว่านั้น โรงเรียนดูมืดและแตกต่าง โดยที่ประตูและหน้าต่างปิดสนิท
ตัวเลือกของ Youngho มีความชัดเจน เขาต้องการหลบหนี ปัญหาเดียวคือผู้อยู่อาศัยในโรงเรียนมีความคิดอื่น มี เรื่องสยองขวัญ ในโรงเรียนที่ต้องการให้เขาได้รับอันตราย และวิธีเดียวที่ยองโฮจะรอดได้ก็คือ จุดประกายความลึกลับของโรงเรียนมัธยมเซฮวา
รูปแบบการเล่นตามปกติ
ในฐานะตัวเลื่อนด้านข้าง The Coma: Cutting Class มีการควบคุมพื้นฐาน ผู้เล่นจะมีปุ่มสองปุ่มสำหรับการเคลื่อนไหวด้านซ้ายและขวา ปุ่มใช้งาน และปุ่มเฉพาะสำหรับการเข้าถึงแผนที่ กระเป๋า และเครื่องมืออื่นๆ ในเกม สำหรับผู้เล่นที่มักใช้ปุ่มต่างๆ บนแป้นพิมพ์ นี่เป็นฟีเจอร์ต้อนรับ
ดังที่กล่าวไว้ เป้าหมายในเกมนี้เรียบง่ายและตรงไปตรงมา ที่จะหลบหนี. ในการทำเช่นนั้น ผู้เล่นจะต้องไขปริศนาของโรงเรียน โรงเรียนจะมีลักษณะเหมือนกับในช่วงเวลาเรียน อย่างไรก็ตาม ผีสิงของตัวละครต่างๆ จะสร้างความแตกต่างได้ หนึ่งในนั้นคือ ครูสอนภาษาอังกฤษ ของ Youngho ที่เดินตามห้องโถง
การที่ครูเห็นมันทำให้เกิด การไล่ล่า ที่จะสิ้นสุดก็ต่อเมื่อผู้เล่นจัดการได้ เพื่อซ่อนยองโฮไว้ในตู้หรือตั้งระยะห่างมากจากการคุกคาม มันจะจบลงด้วยถ้ายองโฮถูกจับได้และจบลงด้วยการหั่น เสียบไม้ หรือหัวขาด และถ้าครูไม่เพียงพอที่จะคุกคาม ก็ยังมีต้นไม้มีพิษแปลกๆ และศพนักเรียนจำนวนมากที่ออกไปหายองโฮ
ถูกเตือนว่า Youngho สามารถวิ่งได้ในระยะเวลา จำกัด เท่านั้น—ถ้าไม่ใจกว้าง—ระยะเวลา เพื่อเติมเต็มความแข็งแกร่งของเขา ผู้เล่นต้องค้นหาไอเทมทั่วทั้งโรงเรียน นอกจากนี้ยังมีผ้าพันแผลและยาแก้จุดวางอยู่รอบๆ ซึ่งสามารถช่วยได้หากยองโฮจับบาดแผลที่มีเลือดออกหรือถูกวางยาพิษจากต้นไม้ที่ไม่เป็นมิตร
ในขณะที่ “ตอนจบที่ดี” ที่แท้จริงนั้นมีอยู่ The Coma: Cutting Class มีทั้งหมด ห้าตอนจบ ขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่นตลอดทั้งเกม แง่มุมนี้ทำให้เกมแตกต่างจากตัวเลื่อนด้านข้างส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นการเล่นครั้งเดียว ด้วยการให้ตอนจบหลายแบบ เกมทำให้ ความสามารถในการเล่นซ้ำ เพิ่มขึ้น
งานศิลป์แบบทึบช่วยประหยัดเวลา
The Coma: Cutting Class ใช้วิธีการที่ไม่ได้ทำอะไรเลยเพื่อสร้างสรรค์แนวสยองขวัญแบบเลื่อนด้านข้างขึ้นใหม่ อย่างไรก็ตาม เสน่ห์ของเกมไม่ได้อยู่ตรงนั้น มันอยู่ในอาร์ตเวิร์คชั้นยอดของเกม มีความสวยงามและมีรายละเอียดสูง มันเกือบจะเหมือนกับการดูอะนิเมะ ยิ่งไปกว่านั้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ใช้ประโยชน์จากเพลงที่น่าขนลุกที่เล่นอยู่เบื้องหลัง เรื่องราวดำเนินไปอย่างไรก็สร้างความแตกต่างในขณะที่ สนับสนุน ผู้เล่นให้ย่ำแย่และจบเกม